El universo de villanos de Spider-Man desarrollado por Sony podría llegar a su fin, según informan diversas fuentes. Tras resultados mixtos en taquilla y críticas dispares de películas como Venom (2018), Morbius (2022), y la próxima Kraven el Cazador (2024), los ejecutivos de Sony estarían evaluando seriamente la viabilidad de este ambicioso proyecto cinematográfico.
El estreno de Kraven el Cazador, protagonizada por Aaron Taylor-Johnson, sería la última entrega confirmada del universo de villanos. Aunque la película aún no llega a los cines, su rendimiento en taquilla y recepción crítica serán clave para definir el futuro del proyecto. Las expectativas son altas, pero las señales no han sido del todo alentadoras, especialmente después del desempeño de Morbius.
Sony había planeado crear un universo interconectado de personajes secundarios del mundo de Spider-Man, similar al éxito del Universo Cinematográfico de Marvel (UCM). Sin embargo, las películas lanzadas hasta ahora no lograron captar la misma atención ni generar un interés sostenido entre el público y los fanáticos del personaje.
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Según fuentes cercanas a la productora, la decisión de cancelar el universo de villanos podría estar motivada por una combinación de altos costos de producción, un mercado saturado de películas de superhéroes y una desconexión con las expectativas de los espectadores. Además, la falta de integración con Spider-Man, uno de los héroes más populares de Marvel, ha sido un factor limitante.
Aunque Sony aún no ha hecho una declaración oficial al respecto, esta posible cancelación pone en duda futuros proyectos previamente anunciados, como las películas centradas en Madame Web y El Muerto. Estas producciones, que buscaban explorar personajes menos conocidos del universo de Spider-Man, podrían no llegar a concretarse.
A pesar de los contratiempos, Sony ha logrado éxitos en otras áreas relacionadas con Spider-Man. La franquicia animada Spider-Man: Into the Spider-Verse ha sido aclamada tanto por la crítica como por el público, ganando premios y recaudando cifras impresionantes en taquilla. Este éxito podría motivar a Sony a reenfocar sus esfuerzos en proyectos animados en lugar de live-action.